Разработка и поддержка ригов (Control Rig)
Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)