Что разработчик хочет от хендоффа на самом деле — и почему большинство дизайнеров это не дают
Спроси любого фронтендера, что он думает о хендоффе от дизайнеров — и получишь усталый вздох. Не потому что дизайнеры плохие. А потому что между «макет...
Спроси любого фронтендера, что он думает о хендоффе от дизайнеров — и получишь усталый вздох. Не потому что дизайнеры плохие. А потому что между «макет...
Откройте любую спеку в Confluence или Notion и честно ответьте: вы её прочитали или пролистали до картинок? А разработчик, которому она адресована? А QA? А...
Откройте любой проект двухлетней давности и посмотрите, как там устроена передача дизайна в разработку. Скорее всего, это Figma с пометками «final v3»,...
Прототип, который раньше занимал два дня, теперь делается за два часа. Это не магия и не маркетинг AI инструментов — это конкретный воркфлоу, в котором...
Заказчик садится напротив, открывает ноутбук, и через 40 секунд говорит: «А можно показать, как это будет работать?» Вы открываете Figma, кликаете по фрейму...
Я был уверен, что прототип готов. Три недели итераций, вылизанные экраны, аккуратные микроанимации, продуманный онбординг. Принёс на коридорный тест пяти...
Анимация в Figma выглядит как магия: easing мягкий, элементы дышат, переходы держат внимание. Открываешь продакшен через две недели — и видишь fade in...
Раньше передача макета в разработку выглядела примерно так. Дизайнер кидает ссылку на Figma в чат. Разработчик открывает, ищет нужный экран среди двадцати...
Дизайнер сделал макет, защитил у стейкхолдеров, передал разработчику — и ушёл ждать. Ждать неделю. Две. Потом правки, потом «бэк не готов», потом релизный...
Ты открываешь Flow, видишь чистый холст и поле для ввода текста. Кажется, что достаточно написать «красивый закат» — и готово. Через 40 секунд получаешь восемь секунд размытого неба без звука и настроения. Дело не в инструменте — дело в том, что Flow работает по другой логике, чем большинство AI-генераторов. Он ближе к съёмочной площадке, чем к поисковику картинок.